Самыми быстрыми сейчас являются модели с TN-матрицами, но только если их время отклика не равно 5 мс. Все дело в том, что 5-мс и 2-мс мониторы на TN по быстродействию отличаются отнюдь в 3—5 раз — просто быстродействие у них измеряется по различным методам. У 2-мс моделей указывают среднее время отклика во всех возможных цветах (методика «GtG»), у 5-мс — только в переключении белый-чёрный-белый. Если 5-мс монитор тестировать по методике GtG - его время отклика будет порядка 13—15 мс —именно это и характеризует быстродействие.
Можно отсеить мониторы с паспортным откликом в 5 мс и выше. Из оставшихся 2-мс модели — быстрые, со временем отклика, указанным по GtG-методике.
Между 2-мс мониторами выбрать конкретную модель по быстродействию можно основываясь на результатах тестирований. У разных мониторов разно настроена схема компенсаций времени отклика: кпримеру, у некоторых моделей Samsung компенсация не работает на переключениях чёрный-серый, «выбирая» промежуточные оттенки, может меняться уровень артефактов, получаемых с этой схемой, аж до весьма заметного (артефакты компенсаций отклика выглядят белыми каёмками позади движущихся объектов и радужные переливы — опять же при движении). Из быстрых удачных моделей, основываясь на опыте, можно порекомендовать P-серию различных мониторов Samsung, на данный момент предcтавленную моделями c диагональю от 20 до 24 дюймов. Если настолько важны игры, то невозможно пройти мимо моделей с развёрткой в 120 Гц. Обычно они предназначены для 3D-очков NVIDIA, но поддерживают 120-Гц и без них. Так как очки предъявляют жёсткие требования ко времени отклика, где любое нарушение проявляется в троении картинки производители потрудились над отладкой схемы компенсаций отклика. В результате эти модели — самые быстрые.
